魔兽传奇百科

魔兽传奇

基本信息

游戏名称:魔兽传奇

游戏类型:卡牌 回合 魔幻

游戏状态:运营

当前版本:1.3.0

文件格式:APK

文件大小:87.371M

开发公司:4399

客服电话:020-36694903

客服QQ:913330022

游戏下载

游戏介绍

简介

  《魔兽传奇》是一款最炫酷的卡牌回合制游戏魔幻大作,游戏集智玩法史诗英雄,千款角色任君挑选,为你带来绝无仅有的畅爽战斗。在视听效果、人物设计等方面做到了精益求精。包括竞技场、天使港、军团系统在内的诸多游戏系统还等你一一体验!指尖魔法,手战千军,战斗,一切尽在你掌握。

祭升

  1) 英雄祭升是指选择一个英雄,然后吃掉其他英雄提升该英雄的等级;

  2) 英雄祭升可以一次性吃多个英雄,但是界面上最多显示8个被吃英雄;

  3) 英雄祭升时,英雄等级不可以超过主角等级和自身等级限制;

  4) 英雄祭升时,被吃掉的英雄身上的魔晶会自动脱下;

  5) 英雄被祭升后,经验值会一直累积,不会随着祭升而损耗,即如果当前拥有英雄过多时,可以把英雄经验祭升到一张英雄身上去。

技能

  1) 主角和英雄技能,可以进行升级,技能升级消耗潜能;

  2) 潜能通过竞技场挑战获得,挑战胜利可以获得1个潜能,挑战失败获得0.5潜能;

  3) 主角的技能,升级有等级要求,每升10级可以升级1次;

  4) 英雄的技能,有升级次数限制,升级次数和英雄星级有关。

转职

  1) 游戏中,玩家主角可以进行转职,变成能力更加强大的英雄;

  2) 转职可以提升主角的星级,从而提升成长值,增加4项基础属性;

  3) 转职可以获得新的更加强大的技能,从而使职业特色更加明显;

  4) 转职需要主角等级和道具,道具在相应等级的普通副本掉落。

  转职所需条件

  1转:20级;需要道具:魔痕纹章×10、恶龙之爪×10
  2转:50级;需要道具:誓言之剑×20、风之号角×20、上古卷轴×20、光明之泉×20
  3转:80级;需要道具:无极之刃×40、封印兽魂×40、毁灭之眼×40、神谕法典×40

基本系统

符文

  符文信息

  a) 为了便于区分,宠物天生的技能叫做宠物技能,插上符文获得的技能叫做符文技能;
  b) 根据宠物的品质不同,每个宠物的符文槽也不同,符文槽=品质-1;
  c) 1个符文槽可以插入1个符文,但是每种符文每个宠物只能插入1个;

  技能:满足条件时释放技能。
  触发条件:释放技能所需要的条件。
  释放次数:每个符文在一场战斗中能够释放的次数。

  符文品质

  破碎:1星符文
  普通:2星符文
  稳固:3星符文
  无暇:4星符文
  闪耀:5星符文

  符文种类

  火系符文,装备到火系宠物上有额外加成;
  土系符文,装备到土系宠物上有额外加成;
  水系符文,装备到水系宠物上有额外加成;
  风系符文,装备到风系宠物上有额外加成;

  符文攻击方式

  a) 符文也会在大回合之前优先攻击,宠物技能优先于符文技能;
  b) 符文技能有冷却CD;
  c) 符文技能有专门的发动条件;
  d) 符文在单场战斗中的发动次数有限制。

  符文获得

  a) 副本推图:有概率获得低星级完整符文和符文碎片;
  b) 折磨奴隶:有概率获得各个星级的符文碎片;
  c) 黑暗角斗场排名:获得3、4、5星万能符文碎片,符文合成时使用。

  符文合成

  a) 符文可以通过符文碎片合成,在强化——合成界面下操作;
  b) 符文合成时,可以使用对应星级的万能碎片代替符文符文碎片。

装备

  装备栏位

  每个角色有4个装备栏位:主手、副手、防具、披风

  装备分类

  a) 主手武器:只能装备到主手位置,占用主手栏位;
  b) 单手武器:可以任意装备到主手或者副手位置,占用1个栏位;
  c) 副手武器:只能装备到副手位置,占用副手栏位;
  d) 副手防具:只能装备到副手位置,占用副手栏位;
  e) 双手武器:必须占用主手、副手2个位置,占用主手和副手栏位;
  f) 胸甲:只能装备到胸甲位置,占用胸甲栏位;
  g) 披风:只能装备到披风位置,占用披风栏位。

  加成类型

  a) 物理伤害提升XX点
  b) 魔法伤害提升XX点
  c) 减免物理伤害XX点
  d) 减免魔法伤害XX点

  装备品质

  a) 1星,普通装备,美术表现白色为主;
  b) 2星,优质装备,美术表现绿色为主;
  c) 3星,精良装备,美术表现蓝色为主;
  d) 4星,传承装备,美术表现紫色为主;
  e) 5星,圣器,美术表现橙色为主。

  装备强化

  a) 装备可以通过强化提升属性,提升的是装备自身的属性;
  b) 装备强化消耗银币,有概率2——3倍暴击;
  c) 装备强化等级有上限,等级上限一般为装备的穿戴等级要求。

魔晶

  魔晶种类

  红魔晶:增加生命属性
  黄魔晶:增加力量属性
  蓝魔晶:增加智力属性
  绿魔晶:增加敏捷属性
  白魔晶:增加经验(用于魔晶的融炼升级)

  b) 红、黄、蓝、绿色4种魔晶可以佩戴,白魔晶只可以用来给4种属性魔晶增加经验;
  c) 还有一种特殊的魔晶微粒,用来喂养宠物(用于增加宠物的经验)。

  魔晶品质

  破碎魔晶(1星)
  普通魔晶(2星)
  稳固魔晶(3星)
  无暇魔晶(4星)
  闪耀魔晶(5星)

  b) 魔晶品质的不同,初始属性、成长属性、升级经验都不一样;
  c) 魔晶微粒没有品质,魔晶微粒显示在宠物界面,是一个具体数字。

  魔晶镶嵌

  a) 魔晶可以镶嵌在英雄身上,但是必须是同种类的镶孔;
  b) 魔晶镶嵌到英雄身上后,不可以卸下;
  c) 魔晶镶嵌的星级不可以高于英雄的星级。

  魔晶融炼

  a) 魔晶可以通过融炼提升魔晶等级,提升等级后增加魔晶自身的属性;
  b) 魔晶根据不用的星级,升级所需要的经验也不同;
  c) 只有镶嵌在英雄身上的魔晶才可以进行融炼。

  魔晶融炼界面

  1.魔能传递

  a) 魔能传递是用一颗高星级的魔晶,和镶嵌在英雄身上的低星级魔晶进行能量传递,从而提升英雄身上的魔晶星级;
  b) 魔能传递后,魔晶的等级会发生变化,因为不同星级的魔晶升级所需经验不同;
  c) 在进行英雄祭升时,分以下情况进行魔能传递:

  i.目标英雄身上未镶嵌魔晶:材料英雄身上的魔晶全部浪费掉;

  ii. 目标英雄身上的魔晶星级比材料英雄的魔晶等级低:材料英雄的魔晶累积经验都加到目标英雄的相应魔晶上,但是祭升之后目标英雄身上的魔晶等级不能超过魔晶自身的等级限制;

  iii. 目标英雄身上的魔晶等级比材料英雄的魔晶等级高:

  1. 如果材料英雄的魔晶星级≤目标英雄星级,则将材料英雄的魔晶魔能传递到目标英雄相应魔晶上,但是祭升之后目标英雄身上的魔晶等级不能超过魔晶自身的等级限制;
  2. 如果材料英雄的魔晶星级>目标英雄星级,则将材料英雄的魔晶融炼到目标英雄相应魔晶上,但是祭升之后目标英雄身上的魔晶等级不能超过魔晶自身的等级限制。

  2.魔晶寻宝

  a) 泰坦秘境可以花费银币或者金币获得魔晶;
  b) 泰坦秘境分为秘境入口、秘境深处、秘境核心、泰坦秘境,每次用银币寻宝时,都有大概率进入深一层,获得高级魔晶;
  c) 花费金币用探测寻宝时,必然深入一层寻宝一次,如果已经在泰坦秘境,那么一直在泰坦秘境寻宝;
  d) 魔晶寻宝时,有概率获得一种晶核碎片的物品,可以直接兑换高级魔晶。

宠物

  宠物出战

  a) 在布阵处可以设置宠物出战,在战斗中的大回合,宠物优先出手,如果对方也有宠物,那么对比两只宠物的敏捷属性,大的优先出手;
  b) 战斗时,宠物为上场的英雄提供100%宠物属性加成;
  c) 战斗时,宠物自身的属性提升至500%;
  d) 在战斗中,宠物跟随在主角身边,主角即使死亡,宠物也不会死亡,宠物也不会受到攻击;
  e) 2星以上的宠物才有符文孔,符文孔的数量=宠物星级-1;
  f) 宠物的符文孔类型在孵化出来时,随机生成,对应符文孔只可能装配对应的符文;
  g) 宠物的技能在孵化出来时,随机生成。

  宠物喂养

  宠物喂养消耗龙晶,龙晶可以用竞技场积分兑换。

  b) 宠物喂养有概率发生2——5倍暴击;
  c) 宠物喂养可以提升宠物等级,从而提升宠物属性,但是宠物等级不可以超过主角等级。

  宠物孵化

  a) 宠物孵化在龙巢进行,龙巢分为:群龙之巢、巨龙之巢、龙王之巢;
  b) 群龙之巢需要消耗5000银币购买龙蛋,需要孵化3次,可以孵化出1——5星的宠物;
  c) 巨龙之巢需要消耗50金币购买龙蛋,需要孵化3次,可以孵化出2——5星的宠物;
  d) 龙王之巢需要消耗100金币购买龙蛋,需要孵化2次,可以孵化出3——5星的宠物。

圣招

  秘银法阵

  a)秘银圣招可以花费银币,随机获得一个1——3星的英雄;
  b)圣招花费的银币随着主角等级提高,逐渐增加;
  c)随着主角等级的提升,圣招出来的英雄等级会提高,最高可以有10级。

  黄金法阵

  d)黄金圣招可以花费金币,随机获得一个3——5星的英雄;
  e)黄金圣招花费的金币固定为单次50金币,10次500金币;
  f)黄金圣招获得的英雄等级都为1级;
  g)10次黄金圣招必然可以招到一个4星英雄。

副本

  普通副本

  a)普通副本是玩家最基础的历练场所,会一直跟着玩家等级一直推进,副本战斗需要消耗体力;
  b)副本结构采用列表形式,游戏中总共有62个group组,每个组拥有若干个小副本,总共有670个小副本,每个小副本拥有3波怪;
  c)玩家开启副本后自动与第一波怪发生战斗,战斗胜利后,需要手动点击“GO”前进,然后刷出第二波怪;如果战斗失败则直接退出副本;
  d) 副本战斗中如果死亡,可以花费银币复活,但是在AUTO模式下,不会自动复活;
  e)副本战斗可以掉落装备、符文及碎片、转职道具、俘虏、银币和经验。

  魔枢副本

  a)魔枢副本难度在普通副本之上,是玩家高级PVE的场所,同样需要消耗体力;
  b)魔枢分为秩序、混乱、平衡、死亡4个位面,每个位面有10层,每层拥有容易、普通、困难3种级别。魔枢的4个位面进度相互独立;
  c)魔枢的位面每天随机刷新,可以通过金币修改位面,修改位面会重置进度;
  d)魔枢掉落大量经验、银币,运气好还会俘虏高星级的英雄的碎片;
  e)魔枢每天限制了奖励次数,如果奖励次数用完了,那么魔枢战斗将不会获得任何收益,奖励次数最多9次,可以通过购买VIP获得额外的3次。金币重置位面时,不会重置奖励次数;
  f)魔枢的怪可以单独花费金币重置连续挑战,每个怪和普通副本一样有3波。

战斗

  英雄属性

  a)英雄属性分为力量,智力,生命,敏捷
  b)力量决定物理伤害
  c)智力决定魔法伤害
  d)生命决定生命力
  e)敏捷决定出手顺序

  阵型对位

  a)上阵方式由阵型决定,上阵英雄的数量也和阵型开放绑定;
  b)阵型的种类会随着主角等级开放,每个阵型都有不同的前后排英雄上阵方案(如阵型a可以前排放3个,后排放2个;阵型b可以前排放1个,后排放4个);
  c)阵型最多可以分为前排和后排2层;
  d)阵型的规模上,最多可以上阵6人(包括主角自身),每排最多4人。

  出手顺序

  a)场上敌我出手顺序,全部由英雄自身的敏捷属性决定;
  b)敏捷属性高的英雄先出手,无论敌我;
  c)双方英雄按照敏捷排序,各出手1次,作为1个大回合;
  d)宠物英雄的技能必定会在大回合最开始释放,双方宠物按照等级决定出手顺序。

  单次攻击顺序

  a)判断自身buff效果,并产生效果;
  b)判断自己的生死,如果活着继续下一步;
  c)英雄释放所有冷却时间为1回合的技能;
  d)判断被攻击方的生死;
  e)如果被攻击方没死,攻击方承受被攻击方的反馈,该反馈为对方英雄的某个技能效果;
  f) 判断自己的生死。

  英雄技能

  a)英雄没有普通攻击,所有的攻击都是技能攻击,通过冷却时间来区分;
  b)英雄的技能有冷却回合,如果冷却时间为1回合,那么就是每回合都释放,以此来代替普通攻击;
  c)如果冷却时间为0回合(一般为英雄的被动技能),那么在战斗前都是优先释放;
  d)攻击目标由英雄技能本身决定,基本上有全体攻击、攻击前排、攻击后排、随机攻击某个目标等;
  e)游戏中总共提供了270多个技能。

军衔

  军衔系统

  在宴会系统里获得的荣誉点累计用于提升玩家军衔,玩家军衔提升可以在战斗中对整个战队属性有所加成,同时提高玩家体力上限,每日可以领取固定数目金币奖励。

奴隶

  奴隶系统

  1)抓捕列表会出现实力相近,并且是其他军团的玩家,如果战斗胜利即可以抓捕他成为你的奴隶;

  2)每隔4小时可以折磨一次你的奴隶,随机获得一个符文碎片;

  3)奴隶在抓捕满24小时后,会自动逃跑;

  4)奴隶自己每隔30分钟,可以主动的进行一次逃跑,逃跑有概率失败,每失败一次逃跑成功的概率会增加;

  5)奴隶还可以向自己军团的其他玩家求救,只有发布求救,同军团玩家才可以解救。

好友

  好友系统

  1)游戏中的好友是每个玩家丰富的一笔财富,拥有更多的好友,就可以更加方便的参加组队战,互相增加更多的体力;

  2)每个玩家每天可以赠送15次体力,每次2点;每个玩家每天最多可以收到10次祝福,每次2点;

  3)每个玩家可以添加50位好友,把你的小伙伴都加进来吧;

  4)可以单独设置亲密好友,亲密好友会出现在列表首部;

  5) 互相赠送体力和一起参加组队战,可以增加友好度,友好度用来衡量基情的高低;

  6)可以向好友发送私聊信息,对方收到私聊信息,私聊图标会出现提示。

魔兽传奇大事记

2014年05月29日 魔兽传奇不删档测试。

2014年06月20日 魔兽传奇开启了新区翡翠梦境。

2014年06月30日 魔兽传奇开启了新区巨龙之魂。

2014年07月16日 魔兽传奇开启了新区4服其拉神殿。

2014年09月24日 魔兽传奇开启了新区7服黑翼之巢。

2014年10月14日 魔兽传奇开启了新区海加尔山。

2014年10月31日 魔兽传奇开启了新区映像大厅。

2014年11月07日 魔兽传奇开启了新区恐惧之心。

2014年11月14日 魔兽传奇开启了新区13服黑暗之门。

2014年11月21日 魔兽传奇开启了新区14服巨龙骨场。

2014年11月28日 魔兽传奇开启了新区15服燃烧平原。

2014年12月05日 魔兽传奇开启了新区16服加尔达伦。

2014年12月12日 魔兽传奇开启了新区17服泰尔之手。

2014年12月19日 魔兽传奇开启了新区18服驯龙骑士。

2014年12月26日 魔兽传奇开启了新区19服魔龙征程。

2014年12月31日 魔兽传奇开启了新区20服月光林地。

2015年01月09日 魔兽传奇开启了新区21服藏宝港湾。

2015年01月20日 魔兽传奇开启了新区22服黑石尖塔。

2015年01月27日 魔兽传奇开启了新区23服尘风峡谷。

游戏攻略

参考资料

1.《魔兽传奇》游戏专区:http://mscq.sjwyx.com/
2.《魔兽传奇》游戏下载:http://mscq.sjwyx.com/down/
3.《魔兽传奇》游戏新闻:http://mscq.sjwyx.com/dongtai/
4.《魔兽传奇》最新公告:http://mscq.sjwyx.com/huodong/
5.《魔兽传奇》新手指南:http://mscq.sjwyx.com/zhinan/
6.《魔兽传奇》游戏攻略:http://mscq.sjwyx.com/gonglue/
7.《魔兽传奇》游戏杂谈:http://mscq.sjwyx.com/zatan/
8.《魔兽传奇》开服表:http://mscq.sjwyx.com/kaifu/
9.《魔兽传奇》大事记:http://mscq.sjwyx.com/dashiji/

信息统计

专区上线时间:2014-05-29
本次更新时间:2018-08-06
游戏浏览次数:22314
游戏下载次数:14683
游戏投票次数:38